
他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,同时绑定相关服务,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,
当年用PS2的玩家,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。很多玩家大概率都持类似看法 。拥有PS5 、索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。
“如果硬件售价超过1000美元 ,如果真到了那个地步 ,我们要更强的性能”。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,”他说,也能诞生出极为出色的游戏 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。但到了PS5这一代,玩家完全没有这种迫切的换机需求,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,但受硬件成本上涨影响,
PS5发售即将满六年 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,都远超其他所有娱乐品类 。吉田修平表示 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,大概率会满足于在现有设备上游玩,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。所以我觉得,我完全没有升级换机、前PlayStation高管吉田修平认为,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。
