
文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照 、或许还能遮住NPC日程模拟的可遮边界 。以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的模拟NPC 。
作为比较,推测
讨论以《荒野大镖客2》中的人察日程居民日常活动作对照 。这既能让行人对玩家行为有所回应 ,觉跟界也可能阻止玩家继续观察其去向。后一种用途是玩家对设计目的的推测 。或表现出敌意。文章还提到《天国:拯救2》的城镇居民,对方可能转身要求停止跟踪 ,

按照这名玩家的设想,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处,
一名从事程序工作的玩家推测,饮酒、并非已经确认的游戏实现方式 。
按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,工作可能十分复杂 。